【ドラ消し】おすすめ最強キャラを勝手に考えてみた【ドラクエけしけし】
ドラ消し攻略サイトさんでは2回攻撃やイオ系の過大評価がすぎるんじゃないか?ということを感じていて、自分なりに考えてみました。
執筆者
Mono@ドラ消しにお熱 (@MoNo99999) | Twitter
- おすすめ最強キャラ
- まとめ
- 関連記事
おすすめ最強キャラ
ダントツ一位:ドラゴンキラー
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★★★・ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★・・・ |
スコアに関わるものはこれ一本でなんとかなる
ハイスコア御用達のキャラですが、通常ステージやイベントステージでも星3を取るために使えたりする性能がウリ。属性が紫なので苦手属性がないため、どこでも無理やり使えてしまうのが驚異的ですね。
現状の唯一無二な性能が一番の理由
ハイスコアを獲得する上で、ドラキラがいる/いないで雲泥の差になってしまう環境のため、ランキングガチ勢からすれば手に入れてない時点で格差となってしまいます。特にゴールドⅡくらいのリーグから100万スコアが当たり前なので、持ってないと勝負になりません。
2位以降からはある程度代用が効くものが多いので、スキルによる評価と活躍の場所を見ていくことにします。
第二位:アークデーモン(イオ系)
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★★★・ | ★★★★・ | ★★★・・ | ★★★★★ |
周回性能が魅力的
ドラ消しは、同じステージを何度も何度もクリアしてキャラなどのドロップを狙うゲーム。手軽に多数の敵を葬り去ることができるイオナズンの範囲攻撃は重宝します。また、複数マスの面積を持つボス戦においても効率よくダメージを出しやすいのも魅力ですね。
不要なスキル誘発を誘うのが使いづらい点
範囲が広いがゆえ、敵も他スキルもすべて使い果たしてしまいやすいのが気になる点ですね。誘発しないようにスキルを使用したのに、落ちコンで勝手に作られて発動してしまった時の「あぁ…」感は誰しも感じたことがあるはず。
イオ系の代替キャラ
第三位:キラーマシン(2回攻撃持ち)
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★★★・ | ★★・・・ | ★・・・・ | ★★★★・ |
ペンダントゲージ溜め性能が高い
スキルを1回使うだけでスキル2個分のゲージ溜めができるので、周回性能の高いスキルや回復を作り出すなど通常ステージや周回性能が高いことが魅力でしょう。
2/9現在 アップデートにより2回攻撃でも通常の1回スキル使用時と同じペンダントゲージの蓄積量に変更が加わりました。
イベントpt落としが捗る
2回目の攻撃が下に落ちてから発動することが多いため、敵を巻き込みながら左右の上部にあるイベントポイント玉を効率よく下まで移動、落下させることができます。そのため、周回効率において優秀な性能を持っていると言えます。
火力はイマイチ
2回に攻撃判定が分かれているせいで、2発しっかり当てないとダメージが出せないのが欠点です。同じ地点から2連撃を打つことも厳しく、下に動いてしまって2発目がスカってしまうという場面も多々有り、使い勝手の悪さも目立ちます。
第四位:上攻撃ブレス系(エビルホーク)
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★★・・ | ★★★★・ | ★★★・・ | ★★★・・ |
ピンポイントで活躍する火力スキル
★5ではまだ実装されていないですが、上攻撃系のブレススキルは一目置いてます。エビルホークの場合ガチャで被ることも少なくなく、スキルレベルが上がりやすいため、勝手に高火力になっていることもあります。
パズルの仕組みと親和性あり
パズルがコンボなどで上から下へ流れていくため、盤面上部でスキルが作られても盤面調整で多少どうにかできる点が下ブレスとの大きな差ですね。また、狭いステージではかなりの範囲を判定に含められるので、掃討する周回性能も高いのが魅力かと思います。
第五位:勇者イレブン(縦範囲系)
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★★・・ | ★★・・・ | ★★・・・ | ★★★★・ |
利便性の高い縦範囲攻撃が良い
イベポイント集めなどで活躍する縦範囲攻撃が一番の魅力ですね。範囲の狭さを逆に利用して、敵を倒さないようにポイントだけ集めたい場面などで優秀です。
攻撃性能はちょっと残念
隔離された場所にいる敵に攻撃が届かないステージなども結構あり、火力もそこまで高くはないので攻撃面でハイスコア狙いをする場合はあまり使わないです。
第六位:グレイトドラゴン(下ブレス系)
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★★・・ | ★★・・・ | ★★・・・ | ★★★・・ |
イベントポイント集めでは使える場面多め
上から下に玉を落としてポイントを集めるイベント系では、下ブレスが一直線に落下してくれる点が使いやすい点です。横範囲も広めなので、いろいろ巻き込んでくれる周回性能が持ち味です。
盤面下にスキルが来たらOUT
スキル最大の欠点としては、ゲームの仕様上、パズル盤面の下にスキルが作られてしまうと役に立たないこと。×2ミックスでもしない限り意味ないスキル発動になりがちなのがいただけない点です。
ペンダントゲージからのスキル配置が恵まれなければ使いものにならないので、運要素が大きく絡むためこの順位としました。
第七位:バトルマスター男(とびとび範囲)
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★★・・ | ★★・・・ | ★★★・・ | ★・・・・ |
意外と通常ステージで刺さるスキル
通常ステージでの敵配置は割ととびとびや階段のように配置されていることも多いため、スキルで多数を巻き込みやすいです。縦一列・横一列に並ぶ敵配置には弱いですが…。ステージは多少選びますが、絶妙に刺さるポイントがあるのが良い点。
バトルマスター男に関しては火力も結構高いので、ハイスコアを狙う際でも活躍してくれたりします。
ボス戦では活躍しづらい
とびとび範囲であることが災いし、9マスボスでは最大でも5マス分しかダメージが与えられないのが欠点です。×2ミックス前提の火力なので使用難易度は少々高めなのがネックなところですね。
イベント周回にも不向き
周回してイベントポイントをたくさん入手するのがメインコンテンツと言ってもいい現状なため、イベント周回におけるポイント落としの効率が高いスキルは重宝します。が、とびとびな範囲スキルではポイント玉を落とすことが非常に難しいため、周回編成に組み込まれないのも難点です。
第八位:ロトの血を引くもの(横範囲スキル)
通常ステージ | ボス戦 | ハイスコア | 周回性能 |
---|---|---|---|
★★・・・ | ★★・・・ | ★★・・・ | ★★・・・ |
絶妙に刺さらないスキル
横範囲に攻撃できるスキルが縦が狭いステージ以外で活躍しづらいです。縦範囲の勇者イレブンと大きな火力差がないので、パズルで下にずれてしまうと敵を攻撃範囲に収められなくなる点も使いづらさを感じます。
すごく弱いというわけではないですが、ここで使いたい!と思う場面もあまりないのが気になる点です。
まとめ
以上、自分の主観から見たドラ消しの最強キャラを紹介してみました。
異論は認めるのでコメントとかで教えてほしいです。
ゲームにおいて★3を取る=ハイスコアを取るためにドラゴンキラーが一強状態なので、もう少しゲームバランスどうにかならないかな?とも思います。
また今回は回復キャラや補助系スキルは除外しました。回復はレア度やスキルレベル依存なので正直育っていればわりと誰でもいいので…(タイプボーナスの関係はあるけど)。
それと、モシャス系も評価されてるサイトさんありますが、そこまで「いないとダメ」というほどでもないかなと思ってたりします。
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【ドラ消し】4-18海竜のスコア14万攻略と宝箱の解放条件【ドラクエけしけし】
ドラ消しの4章・4-18で出現するボス海竜の弱点や、星3クリア攻略方法やおすすめパーティ編成、宝箱の解放条件などを記載しています。
4-18のボス情報
海竜の弱点・データ
弱点・スキル
弱点 | 青タイプ |
---|---|
スキル | ジゴフラッシュ |
ミッションでスコア14万点以上を達成すると入手ができますが、エルフや詩人などと同じニフラム系スキルなのであまり使いみちは多くはないですね…。
4-18の宝箱解放条件と中身
解放条件 | 4-18で10回スキルを使う |
---|---|
中身 | アイコン(あらくれ) |
スキル10回となっているので、5個消しやペンダントゲージをたくさん溜めて使いまくる必要があります。キャラのスキル火力が高すぎると10回使用前に海竜を倒してしまうので、キャラのレベルに注意しましょう。
強キャラ1+回復1+弱キャラ3編成
火力の出る強キャラ1体に回復を1体、育成があまり進んでいないキャラ3体や直接攻撃に関わらないキャラを編成すると達成しやすいのでおすすめです。
4-18 スコア14万クリアおすすめ編成とコツ
編成のポイント
青タイプを編成しよう
海竜は赤タイプなので、弱点の青タイプで固めて攻略するのがおすすめ。ダメージも通りやすいのでハイスコア狙うならぜひ入れましょう!
特に以下で紹介しているプラチナソードは火力も高く、誰でも入手できる剣キャラなのでおすすめ。
キャラ | 入手方法 |
---|---|
プラチナソード |
ちいさなメダル44枚報酬 |
どくやずきん |
ちいさなメダル34枚報酬 |
歴戦の魔法使い・女 |
初期にステイシーからもらえる |
スコアを伸ばすのコツ
- HP最大でクリア
- オーバーキルダメージでトドメをさす
- ある程度は敵のHPを削っておく
木の板は無理に破壊しなくても良い
左右にある障害物の木板ですが、壊そうとするとかなりの回数スキルを当てる必要があります。2回攻撃スキルなどで効率よく破壊できればしたほうがいいですが、無理に狙わなくてもなんとかなります。
スキルで敵のHPを削っておこう
スコアを伸ばすためには、ある程度敵のHPを削っておくのもおすすめです。赤ゲージくらいまではスキルでコツコツをダメージを与えつつ、最後のトドメで大ダメージを狙うのが鉄板です。
オーバーキルダメージを与えてスコアを伸ばす
スコア計算では、敵のHPに対してどれだけダメージを与えられたかが追加スコアとして換算されます。敵HPが100だとし、1000ダメージ与えたら900がプラスアルファのスコアとして計算されるような感じです。なので敵HPをある程度減らしてから、こちらの最大火力を持って高いダメージを狙いましょう。
剣スキルの×2ミックスでトドメ!
一番火力を出すためには剣スキルの×2ミックスがおすすめです。盤面の通常けしが飛び上がり、数分だけダメージを出してくれます。
この編成でクリアしてみました
左からプラチナソード、どくやずきん、がいこつ、はしりとかげ、ホイミスライムです。平均レベルは27なので、海竜の推奨レベルより少し高いですね。以下のスコアで無事14万超えできました。
フィニッシュを飾ったのはプラチナソードのミックス
スコア14万点に到達した際に一番火力貢献したのはプラチナソードの×2ミックスです。レベルが高いのもありますが、5000ダメージ近く出せたので、クリア時7万スコアを達成できました。
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【ドラ消し】2-16星3攻略と宝箱の解放条件|湖の洞窟【ドラクエけしけし】
ドラ消しで湖の洞窟2-16に登場するまじゅつしを星3クリアするおすすめの方法やパーティ編成、宝箱の解放条件や中身について記載しています。
2-16のボス情報
まじゅつしが2-16のボスとして登場します。ちなみにステータスはこんな感じです。
2-16の宝箱解放条件と中身
解放条件 | 2-16で1回ミックスする |
---|---|
中身 | 王家の手紙(錬金アイテム) |
王子スライムを錬金で強化できるアイテムが手に入ります。必ず手に入れて王子スライムを強化しておきましょう!
ミックスとは?
ミックスというのは、スキルけし同士をスライドさせたり、スキルとしまけしをスライドさせることで発生します。
2-16星3クリアおすすめ編成とクリアのコツ
クリア時の動画
紫タイプ4体と回復できるキャラで編成
まじゅつしは黄タイプとなっているので、弱点の紫タイプを使って攻略するのがおすすめ。弱点を突けばスコア加算もプラスになるので星3達成が楽になります!紫タイプ4体とピンクモーモン(回復できるキャラ)の編成が良いでしょう。
レベルは10~12程度で問題ない
序盤ということもあり、キャラの平均レベルは10~12程度でも十分に星3クリアできます。
道中で紫キャラがたくさん手に入る
ここまでのプレイでは獲得キャラは多くありませんが、活躍してくれる紫タイプは結構います。入手していれば育成して編成に盛り込むのがおすすめです。
キャラ | 入手方法 |
---|---|
ねこまどう |
ちいさなメダル11枚報酬 |
ぐんたいアリ |
2-2、2-3など |
ゴースト |
初期にステイシーからもらえる |
クリアのコツ
- 序盤はゲージ溜めを意識
- スキルで敵のHPを削っておく
- トドメをさすときはミックスで
- HPは最大でクリアすること
序盤はゲージ溜めのためにスキルかしまを作ることを意識
ダメージのメインソースとなるのはスキルとミックスなので、ペンダントゲージや5個消しでスキルけしを盤面にたくさん蓄える必要があります。序盤は4個か5個消しを逃さないようにパズルしていきましょう。
上記画像はしましまけしを右にスライドすれば、ねこまどうの5個消しが可能な場面。
スキルで敵のHPを削っておく
画像のように端っこで使いみちがあまりないスキルはスキを見て使ってしまいましょう。敵が近づいてきたタイミングで、他スキルを巻き込まないようにしながら、敵のHPを削っていきます。
HP回復スキルも作れるタイミングがあれば作りましょう!そしてあまり使わずに終盤まで取っておくこと。ラストにHP最大まで回復できるかどうかが重要です。
トドメをさすときはミックスで
敵のHPが順調に削れて、あと少しでトドメ!となったら、スキルミックスのチャンスを伺いましょう。敵は9マス分の身体をしており、9箇所分のダメージが通ります。最大限ダメージを稼げる範囲を待ち、フィニッシュしましょう。
ミックスでは火力アップや範囲アップの効果があるため、通常スキルより断然ダメージを与えやすいです。
この編成でクリアしてみました
レベルは左から12、12、10、14、14です。ピンクモーモンは回復枠なので、より回復できるキャラなら誰でも良いでしょう。
紹介した編成でも7万超えのスコアが出せました。
ちなみに49700点取れれば星3なので、大幅達成です。
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【ドラ消し】今日(1/17)のハイスコア日記【ドラクエけしけし】
ドラ消しで1/17日にリーグ更新がありました。リーグゴールドⅡでのハイスコア更新をした際の記録です。まだ月曜日だけど一週間これで乗り切りたいよぉ;;
今日のハイスコア 1/17現在
リザルト画面
プレイ時間 | 約25分 |
---|---|
通常ドラキラ数 | 26個 |
ドラキラスキル | 7個 |
つるはし使用 | 10個 |
てぶくろ使用 | 5個 |
クリア時の盤面
クリア時の盤面の状態はこんな感じでした。つるはしで微調整しましたが、深追いはせず。フィニッシュ時はしびれくらげ横のドラキラスキルを上にスライドしてミックス発動しています。
ハイスコア盤面については以下で解説しています。
スキルダメージ合計
スキルダメージの合計は76710。第二陣のドラキラスキルが16230ダメージなので、1発目では60480ダメージが入っていることになります。これを26個で割ると約2326ダメージとなっています。
対して16230をスキル5個分で割ると、3246ダメージとなっているので、やはりスキルダメージのほうが高いので、7個ギリギリまで作ったほうがいいと思われます。
盤面調整のやり方
右下の隅っこから調整
私の場合は、右下の隅っこから盤面調整を意識してパズルしています。終盤はアイテムで調整するのですが、前半は通常ドラキラをパズルしながら調節していってます。
角にドラキラを置き、スキルなどを置いて連鎖を防ぎます。
しびれくらげのHP調整
しびれくらげのHPも適度に削りましょう。フィニッシュ前のベーススコアが6~7万くらいあるととてもいい感じです。ドラキラのしましまが一番ダメージが出ますが、当てすぎると倒しちゃうので、見極めが大事。
回復のタイミング
ステージ4-1の雑魚攻撃とはいえ、ずーっとパズルを粘っているとダメージも蓄積します。ですが、盤面調整のために安易に回復をサクサク使っていると終盤に足りなくなってスコアチャレンジ失敗する場合があります…。(私の場合)
前半は単体発動ギリギリのダメージは耐える
回復キャラが単体発動と、他キャラと入れ替えた時にどのくらい回復量を得られるかは把握しておきましょう。
HP回復の検証は以下で行っています
終盤はスキルに巻き込むために取っておく
終盤に至ってはほぼアイテムで盤面調整するので、HPが満タンでなくても回復できるけしがいればむやみに使いません。回復スキル横にちゃんと通常ドラキラがあることを確認しつつ、盤面調整に勤しみましょう。
今回の反省点
まだ通常ドラキラおけた
盤面にはあと13個はおけるスペースがありました。まだリーグは続くのでゴールドを温存したかったので妥協しましたが、まだまだスコアを伸ばす余地がありそうです。
HP調整でチキンになりました()
しびれくらげのHP調整を赤ゲージまで行えばよかったなと思っています。ドラキラしましまを2~3発当てていて、あと一回のろいのカガミのしまを当てられたら良かったなーと思い、次回に活かします。
ちなみにしびれくらげのHPは930程度
地味に検証してみましたが、しびれくらげはHP930程度あるようです。ドラキラの3個消しダメージが184なので5回までは耐えてくれそう。
また抜かれたり、来週のリーグ更新がきたらまたチャレンジします!ご覧いただきありがとうございました!
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【ドラ消し】賢者はどっちを錬金するべきか【ドラクエけしけし】
ドラ消しの錬金で作成できる賢者はどっちを作るべきかを記事にしてみました。けしけしでどっちの賢者を錬金するか悩んでいる方はぜひ参考にしてみてください。
筆者(中の人):
Mono@ドラ消しにお熱 (@MoNo99999) | Twitter
賢者2キャラの性能比較
性能の要点
- ステータスは全く一緒
- 男は黄で女は赤属性
- スキルは男が縦長、女が横長の六角形範囲
賢者男
賢者男は縦型の六角形に攻撃するマヒャドスキルを持っています。パズルは上から下に流れていく性質上、縦型に攻撃が届くのは比較的使いやすい性能と言えるでしょう。
賢者女
対して賢者女は、横長の六角形範囲への攻撃となっています。ステージによっては絶妙に攻撃が届かないことがあるなど、使い勝手は少し難があるかもしれません。が、それは賢者男にも言えることですね。
ただ、HPやこうげきのステータスは全く同じなので、使用する場面次第では賢者女も申し分ないです。
賢者はどっちを錬金するべき?
縦か横かの攻撃パターン以外、賢者の男と女には差はありません。
主力パーティの色と手持ちで決めましょう
私は序盤のガチャから黄属性キャラに恵まれており、僧侶女とバトマス男、ケダモンを入手できていたので勇者スライムと合わせて、十分な黄パーティでストーリーをクリアしました。そのため、賢者・男は必要性を感じず。
主な黄キャラ | |||
---|---|---|---|
勇者スライム 錬金 |
バトルマスター・男 ガチャ |
ガチャ |
ケダモン ガチャ |
ほのおのつるぎ 錬金 |
10章 |
- | - |
とくに貴重な回復枠である歴戦の僧侶・女の有無は大きいかもしれないですね。持っていれば賢者男の優先度は低そうです。
赤パが心もとなかったので賢者・女に
私の場合は黄パと比べて上記画像のような感じで赤パーティが貧弱でした。キラーマシンなどメインアタッカーがおらず、緑相手に有利なはずの赤では満足に戦えなかったのが悩みでした。そのため、賢者女を選び、赤パの戦力強化をしました。その後イレブンが引けたのでかなり戦力強化にはなりましたが…。
結論:手持ちと相談!
上でもすでに書きましたが、手持ちのパーティ次第でどっちにするか決めるべきかと思います。が、さとりのしょ自体は2個入手できるので、どちらも作れます。
錬金の際の注意点
使用キャラは錬金に使わないこと
錬金すると使ったキャラやアイテムはなくなります。なので、歴戦の僧侶・女など回復役でパーティ入りしているようなキャラを使うと、手持ちを増やすどころか戦力ダウンになるので要注意です!
さとりのしょは現状2個しか入手手段がない
さとりの書の入手方法は、「ドラけし図鑑150種」「ちいさなメダル219個」の2種しかさとりの書を入手する手段がありません。賢者女を2体作ったりなどしないように注意しましょう。
まとめ
私は赤不足から賢者・女を選びました。あとから男の方も作ってます。
黄パーティは勇者スライムがいる関係で編成しやすいのと、ガチャキャラですが使い勝手の良いケダモンもいたりするので、編成がしやすいです。
逆に、赤はガチャ産でないとまともに組めないため、ハードルが高いですね。
赤も黄もパーティが作れない場合は、より編成難易度が高い賢者女を選ぶのもいいでしょう。
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【ドラ消し】DQMテリーイベントでやるべきことまとめ【ドラクエけしけし】
ドラ消しでドラクエモンスターズ(テリーイベント)が開催されました!前半ではポイント稼ぎこそイマイチなものの、周回要素が多くできることが多いです!この機会に狙いの周回をして育成を進めておくのがおすすめです!
やることリスト早見表
スライムナイトスキルマ錬金
通常ステージではボス登場したさまようよろいが無制限に入手できるので、スライムナイトのスキルレベル最大を作りたいなら今しかありません!
スライムナイト錬金は先にしないこと!
スライムナイトを錬金してない人は、さまようよろいスキルマとスライムのスキルマまでドロップ周回しましょう。先に錬金ダメゼッタイ。
錬金しちゃった人は…
取り返しがつかないので、以下を繰り返すしかないです。涙
錬金のたびに500Gかかるのでお金にも注意しましょう。
- さまようよろいを2-6でドロップ
- 2-8でスライムドロップ
- 錬金でスキルレベル上げる
スラ忍レッド・スラ忍イエロー・スラ忍ブルーのスキルマ
スラ忍3色の入手&スキルレベル最大までの周回は行っておきましょう!星2かつ緑属性への対策として申し分ない性能です。
スラ忍レッド
おすすめ周回場所:2-10
上方向攻撃のはげしいほのおのスキル持ちで、火力も星2のなかでは高め。星2キャラ縛りのミッションで役に立つのでおすすめです。
スラ忍イエロー
おすすめ周回場所:2-10
貴重な星2の回復スキル持ち。育てない手はありません。
スラ忍ブルー
おすすめ周回場所:2-14
ヒャダルコスキルなので、上の2体と比べるとやや見劣りしますが、星2の主戦力として育成しておくのがおすすめです。
ドッグラマッコイ入手/スキルマ
おすすめ周回場所:1-12
ドッグラマッコイは8章の隠しステージで出現する通常モンスターです。が、ステージがすごく疲れるステージなので、テリーイベント中に入手・スキルマを狙うのがおすすめです。
リップス入手/スキルマ
おすすめ周回場所:2-11
完全についでの周回ですが、リップスのスキルマ周回が可能です。性能はお察しです。
経験値の書稼ぎ
全ステージ共通で、各モンスターから低確率で金の宝箱が落ちます。中は経験値の聖典(60000経験値)なので、経験値稼ぎ周回としても今回のテリーイベントはおすすめです。
まとめ
今回のテリーイベント前半はイベントポイントこそ集めにくいものの、各ステージに美味しい要素があり周回する場所に困りますね!
自分はスライムナイトスキルマ、スラ忍レッド・イエロー・ブルー・経験値稼ぎを優先的に行おうかなと思っています!
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【ドラ消し】今日(1/14)のハイスコア記録【ドラクエけしけし】
ドラ消しでのハイスコアチャレンジを行った際の記録です。自己最高を常に更新しつつ、ランキング上位に食い込むようにプレイしています。
今日のハイスコア
今日、ランキング3位に落ちていたので、とりあえず順位アップを狙ってハイスコアチャレンジ行ってみました。
現状のハイスコアも110万台がトップ層なので、ガチ勢の方々とぶつかっていないのは救いです。
ステージは安定の4-1
ステージはドラキラ勢みなさん御用達の4-1を使ってハイスコア更新をしました。今日はチャレンジ2回目でハイスコア更新です。
ハイスコア画面
HP満タン、クリア時スコア563,641にボーナスが乗って上記の数字となりました。
150万以上出している方々を見ると戦々恐々としますよね…。まだまだリーグは続くので出来るだけゴールドを消費せずに上位に食らいつきたいので、この程度で収めておきたいところ。
ハイスコア更新時の盤面
ドラキラはLv70のスキルレベル6です。
しびれくらげ横のミックスを使ってフィニッシュしています。以下のアイテムを使用しており、ドラキラが降りてくることを祈りつつ、ドラキラの数を増やすためにつるはしで不要なものを削除するムーブ。
- 通常ドラキラ×25個
- ドラキラスキル×8個
アイテム使えばもっと目指せますが、「おかねだいじに」にめいれいを設定しているのでここで打ち止め。
使用アイテム
- しましまのしずく
- スキルのしずく
- スコアのつばさ
- つるはし×10
- てぶくろ×4
計12250ゴールドの消費!
ハイスコア盤面の参考は以下です。
これで、一週間終わってくれ…!
チャレンジ失敗時の敗因
とにかく前半に回復スキルが集中
敵を倒しながら盤面整理を進めている前半に回復スキルばっかりが降ってきて、邪魔なものを都度整理していたら終盤に回復が枯渇。
納得のいく盤面にもならず、途中で諦めました。アイテムもそこそこ使った上での失敗だったので痛い。