ドラ消し攻略ブログ|ドラクエけしけし日記
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Monoです!名前の由来は消しゴムのMONO、ではなくモノクロが好きだから。
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パズル系のゲームが昔から好きだったりします。最近はもっぱらドラ消し一本ですが、ドラクエウォークなんかもやってました。
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※記録日 2022/ 1/ 11
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【ドラ消し】ダイの大冒険コラボの強敵ハドラーでハイスコアを出す方法【ドラクエけしけし】
ドラ消しのダイの大冒険コラボで登場している強敵チャレンジボス、「ハドラー」でハイスコアチャレンジができるとのことなので、早速試してみました!その際のハイスコア編成や立ち回り方も記載しているのでぜひ参考にしてみてください!
Mono@ドラ消しにお熱 (@MoNo99999) | Twitter
強敵チャレンジ ハドラーLv69がおすすめ
強敵チャレンジで出現するハドラーはレベル35から始まり70が最大。その中でもレベル69の盤面がミックスを作りやすいので、一気にスコアを伸ばすことが可能です。
最下部のつたに絡まったけしが、パーティ最左に設定しているドラけしが必ずくるようになります。しかもつたは2回消さないとけし自体を消せないので、最大3回もスキルを作るチャンスがあります。ここの活用次第で大きくスコアが伸ばしやすいです。
目安ハイスコア
私の実際のハイスコアは158万でした。翼使用はしていますが、レベル最大のキャラを使ってないのでしょぼいです…。
Twitterで投稿している方などは180万くらいまで出しているので、けしのレベルやスキルレベル次第でもっと伸ばせそうなので頑張ってみたいと思います。
ハイスコア編成
158万出した際のパーティ編成
編成は正直適当でした。すみません。
基本はダイの同種ミックスによる攻撃でハドラーたちを倒します。ダイのステータスが結構高めで、他に比べてかなりのダメージが出せるので起用してます。
その後、ガニラスが通常攻撃のダメージが通りにくいので、魔法やブレスでダメージを出すのが良さそう。
イレブンくんは他にいなかったので入れてますが活躍シーンはあまりないです。
理想:パーティ編成
自分のイメージするパーティ編成は以上の形。(暫定)
とった役回りがいいのかな?と妄想しています。期間中に全員育ててハイスコアチャレンジやってみたいと思います!
パズルのコツ
同種ミックスを素早く作る
開幕時の盤面。いきなりダイのスキル、さらにはアイテムを使えば1ターン消費のみでダイの同種ミックスを作ることが見えているラッキー盤面。
つるはし2回打ってキングスライムを消し、
てぶくろを使ってダイの同種ミックスが完成。ハドラー横にダイのけしがあるかを確認したら、スキルを放ちます。
ノーダメージのまま同種ミックスでハドラーとガニラス、メラゴーストを倒します。この時点でスコアは57万超え。敵のHPを減らしてない状態で倒してるのでそのあたりがスコアにどう影響しているかは未確認です。
ガニラスは魔法かブレスで攻める
自分の場合はダイを育てきっていなかったので、同種ミックスをしてもガニラスたちに与えるダメージがあまり高くない状態です。なので、エビルホークかコアトルの同種ミックスを狙ってパズルし、11万のスコアを伸ばしました。
まとめ
今までのドラキラ編成からくらべものすごく簡単にハイスコアが出せるようになりましたね!ドラキラはまたアイテムを大量に使うので、ハイスコアを出すのも大変でしたが今回かなり手軽になりました。ドラキラなし勢でも出せるので、ランキングがまたライバルだらけになりそうです。
バランス調整としては良いのでは?
そもそもドラキラなしでスコアが出せない、という狭き門?はゲームに大きく偏りがあったと思います。今回の調整でドラキラ環境を崩したので、よりみんなが楽しめるようになってバランス調整は良い傾向なのではないかと思います。
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【ドラ消し】ダイの大冒険コラボの強敵チャレンジを攻略した話【ドラクエけしけし】
ドラ消しで開催されたダイの大冒険コラボの攻略と強敵チャレンジの感想などを交えてイベントの振り返りをしてみました。
ダイの大冒険コラボが開催
2/10から新イベントとしてダイの大冒険コラボが開催されました。結構昔のアニメですが、ちょうどアニメもやっていて旬なコラボですね。ドラクエウォークなどでもコラボしてたりダイの大冒険推しにはたまらないコラボですね!
新イベント「強敵チャレンジ」
ユーザーからの意見をちゃんと聞いてくれていた運営さん、今回から新たに「強敵チャレンジ」なるものが追加されていました。
倒すごとにレベルが上がる
今回の前半ボスであるバロンキラーマシンがレベル30から始まり、倒すごとに敵レベルが上がっていき強くなっていく仕様です。最大は50で20回倒す必要がありますね。
ステージは5パターンをローテ
ステージは5パターンを順番にローテーションしながら、バロンキラーマシンを倒していくスタイルでした。位置固定と移動式の2つもあり、レベル50では以下の画像(一番上)の位置のバロンキラーマシンを周回する形に。
▲移動式。横移動するだけなので比較的カンタン。
▲こちらも移動式。上部のエリアを横移動するだけなので、範囲攻撃や剣スキルが必要ですね。
▲固定式。あまり思い出がないです。
▲こちらも固定式。バロキラを囲む右上のドラけしは固定なので、ここで簡単に5個消しでスキルが作れます。しかも2個作れたりも。
50レベル到達・ポイント累計報酬も獲得
イベント開催の翌日には累計報酬も完了させることができました。ただ、経験値の書がこれまでのイベントで宝箱ドロップにより所持数最大になってるので受け取れておらず…。
バロンキラーマシンのけしやアイコン、他報酬はきっちりいただけました。ちなみにバロンキラーマシンは全獲得すればスキルレベル4まで上がります。
ただ、バトマス男と似た、とびとびの範囲スキル「さみだれうち」なので、正直出番はあまりなさそう…。
強敵チャレンジの感想
周回回数にゴールが見えてよかった
これまでのイベントでは、ボスモンスターのドロップをたくさんしてスキルレベルをあげる。ただ、ドロップ率は1%で地獄の周回イベントでした。今回は累計報酬も104万までとなっており、100周かからない程度で終えることができます。
これまでに比べて周回のストレスが少なく早く終われば通常ステージで、レアモン周回(結局周回ですが)にいそしむことができるのでとても快適です。
もっと敵が強くても良かった!
倒すごとに強くなる強敵チャレンジと聞いて、ドラクエウォークの強敵モンスターをイメージしていました。そのため、最大レベルでは本気のパーティでなんとか頑張って倒す!周回はレベルを下げてひたすらする、ってイメージでした。
が、本来は雑魚から始まり、通常どおりの敵の強さに戻っていくという仕様だったので、どこが強敵なのかがイマイチわかりませんでした。
コンティニュー不可って書いてあるけど、そんなことにならなくない?という感想でした。ただ、敵強くして倒せなくてもストレスなので、バランス難しそうですね運営さん。
【ドラ消し】ゴールド1で156万のハイスコア出した際の編成とパズル【ドラクエけしけし】
ドラ消しでゴールド1のトップリーグで5位にランクインした時の編成やパズルの注意点、アイテムにかかったお金などを書いてます。ドラ消しでハイスコアを狙いたい人はぜひ御覧ください。
中の人:
Mono@ドラ消しにお熱 (@MoNo99999) | Twitter
トップリーグはゴールド1
ドラ消しにおけるトップリーグはゴールド1でした。それの証拠に、ミッションにゴールド1で1位を取るが見えました。そして、ゴールド1は20位までが残留対象となり、30人はゴールド2へ降格することになります。
1/31に1回目の生き残り戦が集結
1/31(月)には早速最初のトップリーグ残留をかけたランキング戦が集結しました。もちろん中の人も残留するためにベストを尽くしました!フレンドさんやTwitterのフォロワーさんなんかも同リーグだったので緊張しました。
マイベスト
今回の私のハイスコアは156万点となりました。もう少し伸ばす余地はあったんですが、注意を怠りました。反省。次回に生かします。正直これで1位を取りに行くなんてことは毛頭にもなかったのですが、上位には食い込めるだろうとは思っていました。
編成紹介
今回ハイスコアチャレンジに使った編成はこちらです。
キャラ | 詳細 |
---|---|
ドラゴンキラー |
レベル:70(最大) スキルレベル:7(最大) |
ばくだんいわ |
レベル:40(最大) スキルレベル:7(最大) |
ベホイミスライム |
レベル:39 |
のろいのカガミ |
レベル:45 スキルレベル:3 |
オークキング |
レベル:60(最大) スキルレベル:5 |
ハイスコアを出すためのパズル盤面で考えること
ドラキラだけでは限界が見えている
まず、どんなに最適配置を行いきったとしても、通常ドラキラをおける数には限りがあります。以下の記事でも解説していますが、大体45個くらいが限界です。そのため、ドラキラのミックススキルで出せる火力にも限界があるということになります。
そのためこの理想配置を作れることを前提に、別でスコアを出せる攻略をする必要が出てくるのです。
プチア・シーメーダの攻略がカギになる
続いて重要になるのはもちろん他の敵キャラです。プチアーノンとシーメーダがハイスコアの底上げに大きく関わってきます。これまではしまけしや通常パズルでちまちまと削って倒してましたが、大火力で一気に削れないかを検討。そこでばくだんいわを投入しました。
一撃かぎりの大打撃が功を奏す
ばくだんいわといえばメガンテですが、1回しか使えないので今回のハイスコア狙いにはぴったりです。なぜなら、ドラキラミックス時に他スキルが誘発して敵にダメージを与えてしまうと、ドラキラスキルが中断されてしまう可能性があるためです。なのでばくだんいわが最適かなと思います。うまいやり方をすればかわせますが、お金がかかるので…。
メガンテありなしのスコア比較
ありの方はプチアーノンとシーメーダにメガンテを与えてのスコアで、どちらもしびれくらげの残りHPは同程度です。画像見ていただければ分かる通り、1万点以上の開きがあります。この時点でハイスコアの大きな差として出てきそうなのが分かります。
しびれくらげを先に下へ逃がすのが最優先
メガンテにしびれくらげが巻き込まれたら試合終了なので、最優先でしまけしを作って下に逃しましょう。その後2体は木の柵を壊さないように初期位置で少しずつダメージを与えてから、メガンテを使います。
ここからはいつもの盤面整地作業
しびれくらげを残して2体を倒したら、いつもの盤面整地のお時間です。
こちらはメガンテ直後の盤面。執拗にカガミが出てくるのでちょっと嫌になりました。この時点から約15分ほど、つるはしやてぶくろを惜しみなく使いつつ盤面を整地し、ドラキラミックス使用直前が下。
自分なりに注意を凝らして整地したつもりでしたが、あと4箇所おけることに後から見返して気が付きました…。反省点として次回に生かします。
使ったアイテムとゴールド
- スコアのつばさ
- スキルのしずく
- しましまのしずく
- つるはし×46
- てぶくろ×23
占めて、58,420ゴールドの出費となりました!つばさとしずくは前回のポイント交換で集めていたのでゴールド消費はなし。これだけのコストでこのハイスコアならまぁ妥当かなと思う反面、お金かけるならもう少し注意力を高めたほうが良い結果となったのが悔しくてなりません。。
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【ドラ消し】商人は育成するべき?スキル検証してみた【ドラクエけしけし】
商人の性能
スキルをヒットさせたら敵からゴールドが得られるようになる効果。スキルレベルは設定されているようですが効果値がないので、おそらくスキルレベルによる変化はなしと思われます。
商人のスキル効果検証
スキルがヒットした敵の数×1Gが加算
スキルが当たった敵の数がそのまま1Gになります。同じ敵に複数回当てても効果に変化はないので、できるだけスキルは数多くの敵に当てるように気をつけましょう!
敵2体に当ててクリアした際のリザルト画面。本来は121ゴールドが基本なので、+2ゴールドされています。
スキルレベルは効果に影響なし
スキルレベル1〜3で検証している段階ですが、効果値に関係なく1Gの追加入手が確定っぽいです。
商人の育成優先度は低い
格下ステージで高速周回でなら使える
火力役が3体程度でも十分に周回ができるような弱い敵が出現するステージであれば、商人を入れての周回はできます。ゴールド稼ぎしやすい通常ステージを回りましょう!
育成の元を取るのに1500体
星3キャラはレベル最大までに育成する上で必要なゴールドが1500G必要です。なので、商人を金策目的で育成する場合は元を取るのに、1500体の敵にスキルを当ててクリアする必要があるのがネックになりますね。
攻撃性能がないので周回効率も落ちる
商人のスキルは四方への攻撃判定はありますが特別火力が高いわけでもないため、パーティの攻撃役を減らして編成することになります。やや難易度が高めなステージなどを周回する場合には向かないです。
ハート1個が最安180Gなので仕方ないのかも…
9000Gで購入できるハート50個の1つあたりが180Gとなるので、ゲームシステム上これを上回るゴールド稼ぎができるステージは今後も出現しないと思います。きっと今後も通常とイベントステージ含め100〜120ゴールド付近でウロウロするのではないでしょうか。
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【ドラ消し】イベントポイント周回おすすめステージ【ドラクエけしけし】
ドラ消し(ドラけし/ドラクエけしけし)のイベントポイント周回おすすめ場所とおすすめの周回編成やパズルのコツなどをまとめています。
筆者(中の人):
Mono@ドラ消しにお熱 (@MoNo99999) | Twitter
スラもりイベントステージ更新!
スラもりイベント 隠しステージがおすすめ!
1/27より開催のスラもりイベントにおいても、隠しステージがポイント集め周回おすすめの場所です。252ptで敵もそこまで強くないので、ももんじゃ一本兵ドロップを狙いつつ集めていきましょう!
後半にポイント周回ステージが追加あるかも!
これまで同様、追加ステージが2/3に開催予定です。上記以上にポイント集めの効率が良いステージが来るかもしれませんね!
イベントポイント周回おすすめステージ
おすすめは隠しステージ 3-?
イベントポイント稼ぎに最も効率が良いのはイベント3-?の隠しステージです。最大で352ptドロップするので、ハート1個あたりの稼げる量ではイベステージ中で最大です。
宝箱ドロップもついでに狙える!
敵が11体出現するので、宝箱ドロップも他ステージより確率高めに入手できます。経験値稼ぎとしても活躍するステージなので育成がはかどります。
周回編成おすすめキャラ
今回の敵は紫タイプなので、黄タイプが弱点属性になります。ただ、他属性でも等倍ダメージなので、どのキャラでも挑みやすいです。
スキル | キャラ |
---|---|
2回攻撃 | |
イオラ系 | |
下ブレス | |
縦範囲攻撃 | |
単体攻撃 |
2回攻撃は2体くらい編成しましょう
2回攻撃は1回のスキルで2回分ペンダントゲージ蓄積ができるので、スキルを量産して敵を倒したり、玉を落としたりするムーブにつなげられるので2体は編成するのがおすすめです。
単体攻撃がいると終盤のトドメが楽
単体攻撃持ちも1体は入れておくのがおすすめです。盤面のすみっこに残ってしまった雑魚敵を処理する目的などで活躍してくれます。ただ、2体以上入れてしまうと、クリア後のボーナスコンボで玉ドロップが狙いにくくなります。
周回/パズルのコツ
一番下以外にもポイント獲得ゾーンあり
画像のピンクで囲った部分3箇所がポイント回収ができる場所です。一番下に落とさなくても、動く床に玉を乗せたままでも勝手に落下してくれるので、無理に落とさないパズルも狙ってみましょう!
イベントポイントで交換すべきおすすめアイテム
アイコンは正直お好みですが、ここでしか入手できないのでできるなら取っておきましょう。
今回のしんぷは星3青タイプの回復キャラ!低レアの回復キャラは貴重なので、全部回収しておきたいところです。
逆に、経験値の書などはステージドロップするので交換優先度は低いと思われます。
アイテム | 優先度/必要ポイント |
---|---|
ももんじゃアイコン |
★★★★・ |
しんぷ |
★★★★★ |
スコアのつばさ | ★★★★★ 3200pt |
スキルのしずく | ★★★★・ 2500pt |
しましまのしずく | ★★★・・ 1000pt |
バブルスライムなどは交換しないほうが良い
通常ステージでかんたんにドロップが狙える、スライムベスやバブルスライムなどは交換優先度はかなり低いです。スキルマであれば交換時にドラけしポイントになりますが、レア度が低いので微々たるものです。
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【ドラ消し】コアトルが落ちない!何周すれば落ちるのか【ドラクエけしけし】
ドラ消しテリワンイベントで追加されたコアトルが落ちないという報告がTwitterや検索上でもかなり上がっているようです。筆者も悩まされています。どうにかしたいものですね。
筆者:
Mono@ドラ消しにお熱 (@MoNo99999) | Twitter
1/26加筆 コアトル500周ほどした結果
スキルレベルは4まで上げることができました
507周ほど行い、後半は経験値の書も最大になったので、宝箱計測も中断しひたすら回りました…。
結果、スキルレベルは4となったので、合計で7体ドロップしたことになりますね。ドロップ率は1.38%という結果となりました。
コアトルが落ちない?周回場所は?
コアトル入手の周回場所
現状はイベント3-?の隠しステージのみ!隠しステージは3-21を星3クリアで解放できます。
ドロップ報告は上がっているので、物欲センサーをかいくぐるよう無心で周回しましょう()
ドロップ確率は?
この記事書いている現在、以下アプリで計測しながら周回しているのですが、94周で1体のドロップが確認できています!つまりドロップ率は1%。コアトルの跡地から宝箱が出てきて何度ぬか喜びさせられたことか…。
コアトルのドロップする確率はわかりませんが、宝箱は割と順調に落ちています。コアトルの隠しステージは11体の敵が出現していますが、どの敵が落としたかまでは集計していないので、参考程度です。
普通宝箱 | 13.8% |
---|---|
銀宝箱 | 8% |
金宝箱 | 7% |
ドロップ率を上げるためにできる事は?
リザードマン・からくりだいみょうのスキルマ
ステージでのキャラドロップは、1回で1個というふうに決まっているようです。また、スキルマになったキャラはドロップしなくなります。そのため、一緒に出てくるリザードマンとからくりだいみょうがスキルレベル最大であれば、コアトル以外が落ちることがなくなります。
経験値の書の所持99個最大
テリワンイベントでなぜかドロップするようになった経験値の書の入った宝箱ですが、敵はドラけしか宝箱かのどちらかしかドロップしません。スキルマキャラと同じく所持が最大の場合はドロップしなくなります。
そのため上記の2つを達成しておけば、コアトルのドロップ確率以外の不純物を取り除き、純粋に1%の壁へ挑戦しつづけることができるようになるというわけです。
全ユーザーがミッション達成するためにこれを運営が求めてるとしたら鬼畜ですね…。
コアトル周回編成
基本はHPを盛って、回復なしパーティで良い
私はこんな感じの編成を使っています。攻撃役を中心にしてHPを高くもって回復は外しても良さそうですが、たまーにある事故がストレスなのできせきのつるぎを入れて出来るだけ火力を落とさないようにしています。
縦攻撃でポイント回収効率アップ
私の場合はグレイトドラゴンですが、縦範囲への攻撃スキルを持っているとポイント周回もはかどります。
周回におすすめのキャラは?
2回攻撃や範囲攻撃、下ブレス攻撃など広範囲を一気に攻撃できるキャラを編成しましょう。
ドラけしドロ率アップは正直いらない
今回登場のミレーユや、デスセイレスなどドラけしのドロップ率アップスキルを持ったキャラはいますが、スキルマでも気休め程度の効果しかないです。しかもスキルを当てる必要があるため、今回のコアトルの位置的にも結構当てづらい。
また、攻撃役にもなれないので盤面やペンダントゲージ運次第ではただピンチを招きやすいので、これらを入れるくらいなら火力役で周回数を増やすほうが無難です。
コアトルの評価・スキルマは作るべき?
赤タイプの貴重なアタッカー
コアトルはそこそこ攻撃力が高く、範囲攻撃のイオラ持ちです。そのため、手持ち次第では赤パーティの主要キャラとして活躍してくれると思います。強力な攻撃役が少なめな赤タイプなので、スキルレベルは極力上げておいたほうが無難ですね。
ミッションのスキルLv2までは頑張りましょう
コアトルのスキルレベルを2にすることがミッションになっているので、そこまでは周回を頑張りましょう!私のドロップ運からすると約200周必要ですが…
赤イオラは魅力!でもスキルマは趣味の範囲
コアトルは、星4の中でも攻撃力が高くイオラ持ちなのが魅力的です。またイオラ持ちは現状すべて緑タイプなので、今回のテリワンイベントのように赤タイプが敵に多いと活躍できません。属性別でしっかりと範囲攻撃持ちは育てておきたいところです!
ですが、イオラをメインで使う場面の多くはスコアなどを無視して、ドロップ周回で敵を一気に倒すときがほとんどだと思います。なので、ハイスコアを狙うほどの火力がでなくても大丈夫かと思います。
まとめ
なにより、スキルマにするための周回数がエグすぎる!ということで、スキルレベルについては無理しなくてもいいと思います。私はのんびり周回しつつ、交換アイテムが尽きたらやめにしようと思います。
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【ドラ消し】テリワンイベント後半「星降りの大会」ステージの宝箱と隠しステージ攻略まとめ【ドラクエけしけし】
ドラ消しで開催されたテリーのワンダーランドコラボ後半のステージの宝箱と隠しステージの情報をまとめています。
筆者(中の人):
Mono@ドラ消しにお熱 (@MoNo99999) | Twitter
テリワンイベント後半ステージの宝箱と隠しステージ
※3-7の15000個消すはステージ通算です。
ステージ | 宝箱の中身 |
---|---|
3-7 | DQMドラポンコイン×5 |
3-14 | DQMドラポンコイン×5 |
3-21 | ミレーユのアイコン |
ステージデータ
P…イベポイント(プレイ時のポイントを記載しているだけなので、全回収の数値ではないです)
イベントポイント周回おすすめステージ
3-?隠しステージが安定
過去のイベントと同様に隠しステージのポイント効率が良いですね。
経験値・ゴールド共に過去一番の報酬になっているので金策もはかどりますね。
コアトル戦の攻略
青4赤1編成がおすすめ
ボスのコアトル戦は、スコア26万以上を出すことで宝箱が解放されるので、できるだけ火力が高い、弱点である青タイプを編成して挑みましょう。
にじくじゃくが緑タイプなので、赤が1体いると効率よくスコアが稼げます。
そのため、青タイプの主力を4体、にじくじゃく攻撃用の赤タイプで編成すると良いです。ただ、パズルでの運用がやや難しく、にじくじゃくだけ赤タイプで撃破し、コアトルには青タイプだけでダメージを出す運用が求められます。